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D3DTS_WORLDn

この後に続くトランスフォーム行列を識別します。これらのトランスフォーム行列を使用して、頂点フォーマットとして対応する行列および頂点フォーマットで指定されたブレンディング (ベータ) 加重値を用いた頂点ブレンディングが実行できます。

#define D3DTS_WORLDn 
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)

解説 

このマクロを利用すると、既存のアプリケーションを簡単に Direct3D 9 に移植できます。

要件

ヘッダー: D3d9types.h 宣言

関連項目

IDirect3DDevice9::SetTransform, D3DTS_WORLDMATRIX