D3DVOLUME_DESC

ボリュームを記述します。

typedef struct D3DVOLUME_DESC {
    D3DFORMAT Format;
    D3DRESOURCETYPE Type;
    DWORD Usage;
    D3DPOOL Pool;
    UINT Width;
    UINT Height;
    UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;

メンバ

  • Format
    D3DFORMAT 列挙型のメンバー。ボリュームのサーフェス フォーマットを記述します。
  • Type
    D3DRESOURCETYPE 列挙型のメンバーで、このリソースをボリュームとして識別します。
  • Usage
    現在使用されていません。常に 0 が返されます。
  • Pool
    D3DPOOL 列挙型のメンバーで、このボリュームに割り当てられるメモリー クラスを指定します。
  • Width
    ピクセル単位で表されたボリュームの幅です。
  • Height
    ピクセル単位で表されたボリュームの高さです。
  • Depth
    ピクセル単位で表されたボリュームの深度です。

要件

ヘッダー: D3D9Types.h 宣言

関連項目

IDirect3DVolume9::GetDesc, IDirect3DVolumeTexture9::GetLevelDesc