D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
ディスクに保存された圧縮された事前演算済み放射輝度伝播 (PRT) バッファーをメモリーにロードします。
HRESULT
D3DXLoadPRTCompBufferFromFile(
LPCSTR pFileName,
LPD3DXPRTCOMPBUFFER * ppBuffer
);
パラメータ
- pFileName
圧縮されたバッファー データのロード元のファイルの名前です。 - ppBuffer
出力 ID3DXPRTCompBuffer オブジェクトへのポインターのアドレスです。
戻り値
成功すると、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY
解説
コンパイラ設定により、関数のバージョンも決定されます。Unicode が定義されている場合、関数呼び出しは D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW に解決されます。そうでない場合、関数呼び出しは D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA に解決されます。
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容