D3DXLoadPRTCompBufferFromFile

ディスクに保存された圧縮された事前演算済み放射輝度伝播 (PRT) バッファーをメモリーにロードします。

HRESULT 
D3DXLoadPRTCompBufferFromFile(
  LPCSTR pFileName,
  LPD3DXPRTCOMPBUFFER * ppBuffer
);

パラメータ

  • pFileName
    圧縮されたバッファー データのロード元のファイルの名前です。
  • ppBuffer
    出力 ID3DXPRTCompBuffer オブジェクトへのポインターのアドレスです。

戻り値

成功すると、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY

解説 

コンパイラ設定により、関数のバージョンも決定されます。Unicode が定義されている場合、関数呼び出しは D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW に解決されます。そうでない場合、関数呼び出しは D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA に解決されます。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容