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プログラム可能な頂点シェーダーは、頂点データを処理する一連の命令で構成されます。レジスタは、ALU との間でデータをやり取りします。追加の制御を適用し、命令、結果、または書き出されるデータを変更することができます。

命令カウント

各頂点シェーダーには、最大 256 個の命令を格納することができます。loop/rep がサポートされているために、実行される命令の数ははるかに多くなる場合があり、上限は D3DCAPS9.MaxVShaderInstructionsExecuted で設定されます。この値は、少なくとも 0xFFFF にする必要があります。