asuint (DirectX HLSL)

x のビット パターンを符合なし整数として解釈します。

ret asint(x)

パラメーター

  • x
    [in] 入力値。

戻り値

符合なし整数として解釈された入力値です。

型の説明

名前 テンプレートの型 成分の型 サイズ
x scalarvector、または matrix float, int 任意
ret 入力 x と同じ UINT 入力 x と同じ次元

最低限必要なシェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポート
シェーダー モデル 4 以降のシェーダー モデル
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) ×
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) ×
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) ×

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)