distance (DirectX HLSL)

2 つのベクトルの間の距離スカラーを返します。

ret distance(x, y)

パラメーター

  • x
    [in] 比較する最初の浮動小数点ベクトル。

  • y
    [in] 比較する 2 番目の浮動小数点ベクトル。

戻り値

x パラメーターと y パラメーターの間の距離を表す浮動小数点スカラー値。

型の説明

名前 テンプレートの型 成分の型 サイズ
x vector float 任意
y vector float 入力 x と同じ次元
ret scalar float 1

最低限必要なシェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポート
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) vs_1_1

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)