distance (DirectX HLSL)
2 つのベクトルの間の距離スカラーを返します。
ret distance(x, y) |
---|
パラメーター
x
[in] 比較する最初の浮動小数点ベクトル。y
[in] 比較する 2 番目の浮動小数点ベクトル。
戻り値
x パラメーターと y パラメーターの間の距離を表す浮動小数点スカラー値。
型の説明
名前 | テンプレートの型 | 成分の型 | サイズ |
---|---|---|---|
x | vector | float | 任意 |
y | vector | float | 入力 x と同じ次元 |
ret | scalar | float | 1 |
最低限必要なシェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポート |
---|---|
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル | ○ |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 |