frac (DirectX HLSL)
x の小数部 (10 進数値) を返します。つまり、x は 0 以上 1 未満の値となります。
ret frac(x) |
---|
パラメーター
- x
[in] 指定された値。
戻り値
x パラメーターの小数部。
型の説明
名前 | テンプレートの型 | 成分の型 | サイズ |
---|---|---|---|
x | scalar、vector、または matrix | float | 任意 |
ret | 入力 x と同じ | float | 入力 x と同じ次元 |
最低限必要なシェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポート |
---|---|
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル | ○ |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 |