frac (DirectX HLSL)

x の小数部 (10 進数値) を返します。つまり、x は 0 以上 1 未満の値となります。

ret frac(x)

パラメーター

  • x
    [in] 指定された値。

戻り値

x パラメーターの小数部。

型の説明

名前 テンプレートの型 成分の型 サイズ
x scalarvector、または matrix float 任意
ret 入力 x と同じ float 入力 x と同じ次元

最低限必要なシェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポート
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) vs_1_1

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)