modf (DirectX HLSL)
値 x を小数部と整数部に分割します。このとき、小数部および整数部は、x と同じ符号を持っています。
ret modf(x, out ip) |
---|
パラメーター
x
[in] x 入力値。ip
[out] x の整数部。
戻り値
x の符号付き小数部。
型の説明
名前 | 入力/出力 | テンプレートの型 | 成分の型 | サイズ |
---|---|---|---|---|
x | 入力 | スカラー、ベクトル、または行列 | float、int | 任意 |
ip | 出力 | 入力 x と同じ | float、int | 入力 x と同じ次元 |
ret | 出力 | 入力 x と同じ | float、int | 入力 x と同じ次元 |
最低限必要なシェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポート |
---|---|
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル | ○ |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | ○ (vs_1_1 のみ) |