pow (DirectX HLSL)

指定された値を指定された指数で累乗して返します。

ret pow(x, y)

パラメーター

  • x
    [in] 指定された値。

  • y
    [in] 指定された指数。

戻り値

y パラメーターの値で累乗された x パラメーター。

解説 

HLSL 組み込み関数 pow は、xy を計算します。

型の説明

名前 テンプレートの型 成分の型 サイズ
x scalarvector、または matrix float 任意
y 入力 x と同じ float 入力 x と同じ次元
ret 入力 x と同じ float 入力 x と同じ次元

最低限必要なシェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポート
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) ○ (vs_1_1 のみ)

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)