pow (DirectX HLSL)
指定された値を指定された指数で累乗して返します。
ret pow(x, y) |
---|
パラメーター
x
[in] 指定された値。y
[in] 指定された指数。
戻り値
y パラメーターの値で累乗された x パラメーター。
解説
HLSL 組み込み関数 pow は、xy を計算します。
型の説明
名前 | テンプレートの型 | 成分の型 | サイズ |
---|---|---|---|
x | scalar、vector、または matrix | float | 任意 |
y | 入力 x と同じ | float | 入力 x と同じ次元 |
ret | 入力 x と同じ | float | 入力 x と同じ次元 |
最低限必要なシェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポート |
---|---|
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル | ○ |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | ○ (vs_1_1 のみ) |