sign (DirectX HLSL)

x の符号を返します。

ret sign(x)

パラメーター

  • x
    [in] 入力値。

戻り値

x が 0 未満の場合は −1、x が 0 の場合は 0、x が 0 より大きい場合は 1 をそれぞれ返します。

型の説明

名前 テンプレートの型 成分の型 サイズ
x scalarvector、または matrix float, int 任意
ret 入力 x と同じ int 入力 x と同じ次元

最低限必要なシェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポート
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) ○ (vs_1_1 および ps_1_4)

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)