sign (DirectX HLSL)
x の符号を返します。
ret sign(x) |
---|
パラメーター
- x
[in] 入力値。
戻り値
x が 0 未満の場合は −1、x が 0 の場合は 0、x が 0 より大きい場合は 1 をそれぞれ返します。
型の説明
名前 | テンプレートの型 | 成分の型 | サイズ |
---|---|---|---|
x | scalar、vector、または matrix | float, int | 任意 |
ret | 入力 x と同じ | int | 入力 x と同じ次元 |
最低限必要なシェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポート |
---|---|
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル | ○ |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | ○ (vs_1_1 および ps_1_4) |