exp - vs
完全精度の指数 2x を計算します。
構文
exp dst, src |
---|
この場合
- dst はデスティネーション レジスタです。
- src はソース レジスタです。ソース レジスタでは、複製スィズルを明示的に使う必要があります。つまり、.x、.y、.z、.w スィズル要素 (または同等の .r、.g、.b、.a) のうち 1 つだけを指定しなければなりません。「ソース レジスタのスィズル」を参照してください。
解説
頂点シェーダーのバージョン | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
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exp | x | x | x | x | x | x |
この命令では、最低 21 ビットの精度が確保されます。
次のコードは、実行される演算を示しています。
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = (float)pow(2, src.replicateSwizzleComponent);