ID3D10Device::GSSetShader

ジオメトリ シェーダーをデバイスに設定します。

void 
GSSetShader(
  ID3D10GeometryShader *pShader
);

パラメータ

  • pShader
    ジオメトリ シェーダーへのポインターです (「ID3D10GeometryShader」を参照してください)。NULL を渡すと、このパイプライン ステージのシェーダーが無効になります。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

このメソッドは、渡されたインターフェイスの参照数を保持しません。そのため、現在デバイスで使用中のインターフェイスが解放されないようにアプリケーションで配慮する必要があります。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

ID3D10Device インターフェイス