ID3D11DeviceChild::GetPrivateData
デバイス チャイルドからアプリケーション定義データを取得します。
HRESULT
GetPrivateData(
REFGUID guid,
UINT *pDataSize,
void *pData
);
パラメータ
- guid
データが関連付けられている GUID です。 - pDataSize
データのサイズです。 - pData
デバイス チャイルドに格納されているデータへのポインターです。pData が NULL の場合は、DataSize も 0 になり、それまでに GUID に関連付けられていたデータはすべて破棄されます。
戻り値
このメソッドは、「Direct3D 11 のリターン コード」のいずれかを返します。
解説
デバイス チャイルドに格納されるデータは ID3D11DeviceChild::SetPrivateData で設定されます。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容