ID3D11DeviceContext::ClearRenderTargetView

レンダー ターゲットのすべての要素に 1 つの値を設定します。

void 
ClearRenderTargetView(
  ID3D11RenderTargetView *pRenderTargetView,
  const FLOAT ColorRGBA[4]
);

パラメータ

  • pRenderTargetView
    レンダー ターゲットへのポインターです。
  • ColorRGBA
    レンダー ターゲットを塗りつぶすカラーを表す 4 要素の配列です。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

アプリケーションにおいてレンダー ターゲットを特定の整数値でクリアする場合は、このメソッドを使用するのではなく、ビット パターンによってスクリーンにアラインメントされたクワッドをレンダリングする必要があります。これは、このメソッドが入力として浮動小数点値を受け入れ、そのビット パターンが元の整数と異なる可能性があるためです。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11DeviceContext