ID3D11DeviceContext::DrawInstancedIndirect

インデックスを作成した GPU 生成のプリミティブを描画します。

void 
DrawInstancedIndirect(
  ID3D11Buffer *pBufferForArgs,
  UINT AlignedByteOffsetForArgs
);

パラメータ

  • pBufferForArgs
    GPU 生成のプリミティブを格納するバッファーである ID3D11Buffer へのポインターです。
  • AlignedByteOffsetForArgs
    GPU 生成プリミティブの開始までの pBufferForArgs におけるオフセットです。

戻り値

返されるものはありません。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容