ID3D11DeviceContext::GetPredication

レンダリング プレディケート ステートを取得します。

void 
GetPredication(
  ID3D11Predicate **ppPredicate,
  BOOL *pPredicateValue
);

パラメータ

  • ppPredicate
    プレディケートへのポインターのアドレスです (「ID3D11Predicate」を参照してください)。デバイスの作成時、ここに格納される値は NULL になります。
  • pPredicateValue
    プレディケートの比較値が設定されるブール値のアドレスです。デバイス作成時は FALSE です。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11DeviceContext