ID3D11DeviceContext::GetResourceMinLOD

詳細レベル (LOD) の最小値を取得します。

float 
GetResourceMinLOD(
  ID3D11Resource *pResource
);

パラメータ

  • pResource
    リソースを表す ID3D11Resource へのポインターです。

戻り値

LOD の最小値を返します。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容