ID3D11DeviceContext::SOGetTargets

パイプラインのストリーム出力ステージで使用されるターゲット出力バッファーを取得します。

void 
SOGetTargets(
  UINT NumBuffers,
  ID3D11Buffer **ppSOTargets
);

パラメータ

  • NumBuffers
    取得するバッファーの数です。
  • ppSOTargets
    デバイスから取得する出力バッファーの配列です (「ID3D11Buffer」を参照してください)。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

最大で 4 つの出力バッファーを取得できます。

返された ppSOTargets 配列が指す出力バッファーまでのオフセットは、ID3D11DeviceContext::SOSetTargets で使用するために定義されている値である -1 (追加) と見なされます。

返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11DeviceContext