ID3D11DeviceContext::SOGetTargets
パイプラインのストリーム出力ステージで使用されるターゲット出力バッファーを取得します。
void
SOGetTargets(
UINT NumBuffers,
ID3D11Buffer **ppSOTargets
);
パラメータ
- NumBuffers
取得するバッファーの数です。 - ppSOTargets
デバイスから取得する出力バッファーの配列です (「ID3D11Buffer」を参照してください)。
戻り値
返されるものはありません。
解説
最大で 4 つの出力バッファーを取得できます。
返された ppSOTargets 配列が指す出力バッファーまでのオフセットは、ID3D11DeviceContext::SOSetTargets で使用するために定義されている値である -1 (追加) と見なされます。
返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容