ID3D11Device::CreateSamplerState

テクスチャーのサンプリング情報をカプセル化するサンプラー ステート オブジェクトを作成します。

HRESULT 
CreateSamplerState(
  const D3D11_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc,
  ID3D11SamplerState **ppSamplerState
);

パラメータ

  • pSamplerDesc
    サンプラー ステートの記述へのポインターです (「D3D11_SAMPLER_DESC」を参照してください)。
  • ppSamplerState
    作成されるサンプラー ステート オブジェクトへのポインターのアドレスです (「ID3D11SamplerState」を参照してください)。

戻り値

このメソッドは、「Direct3D 11 のリターン コード」のいずれかを返します。

解説 

1 つのデバイスに同時に作成できる一意のサンプラー ステート オブジェクトの数は 4096 個です。

既存のインターフェイスと同じステートのサンプラー ステート インターフェイスを作成しようとした場合、同じインターフェイスが返され、一意のサンプラー ステート オブジェクトの合計数は変化しません。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11Device