ID3D11Device::GetCreationFlags

D3D11CreateDevice によるデバイス作成の呼び出しの際に使用されたフラグを取得します。

UINT 
GetCreationFlags(
);

パラメータ

なし。

戻り値

デバイスの作成で使用されたフラグを格納するビットフィールドです。「D3D11_CREATE_DEVICE_FLAG」を参照してください。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11Device