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ビット単位の命令の数を取得します。
UINT GetBitwiseInstructionCount( );
なし。
ビット単位の命令の数です。
ヘッダー: D3D11Shader.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容
ID3D11ShaderReflection インターフェイス