ID3D11ShaderReflection::GetInputParameterDesc

シェーダーの入力パラメーターの記述を取得します。

HRESULT 
GetInputParameterDesc(
  UINT ParameterIndex,
  D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

パラメータ

  • ParameterIndex
    ゼロから始まるパラメーター インデックスです。
  • pDesc
    シェーダー入力シグネチャの記述へのポインターです。「D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC」を参照してください。

戻り値

次の Direct3D 11 のリターン コードのいずれかを返します。

解説 

入力パラメーターの記述は、シェーダー シグネチャとも呼ばれます。シェーダー シグネチャには、パラメーターの順序、データ型、パラメーターのセマンティクスなど、入力パラメーターに関する情報が含まれます。

要件

ヘッダー: D3D11Shader.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11ShaderReflection インターフェイス