ID3D11ShaderReflection::GetInputParameterDesc
シェーダーの入力パラメーターの記述を取得します。
HRESULT
GetInputParameterDesc(
UINT ParameterIndex,
D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
パラメータ
- ParameterIndex
ゼロから始まるパラメーター インデックスです。 - pDesc
シェーダー入力シグネチャの記述へのポインターです。「D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC」を参照してください。
戻り値
次の Direct3D 11 のリターン コードのいずれかを返します。
解説
入力パラメーターの記述は、シェーダー シグネチャとも呼ばれます。シェーダー シグネチャには、パラメーターの順序、データ型、パラメーターのセマンティクスなど、入力パラメーターに関する情報が含まれます。
要件
ヘッダー: D3D11Shader.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容