ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel
機能レベルの最小値を取得します。
HRESULT
GetMinFeatureLevel(
enum D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
パラメータ
- pLevel
機能レベルの最小値を表す、D3D_FEATURE_LEVEL 内のいずれかの列挙値へのポインターです。
戻り値
次の Direct3D 11 のリターン コードのいずれかを返します。
要件
ヘッダー: D3D11Shader.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容