ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel

機能レベルの最小値を取得します。

HRESULT 
GetMinFeatureLevel(
  enum D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

パラメータ

  • pLevel
    機能レベルの最小値を表す、D3D_FEATURE_LEVEL 内のいずれかの列挙値へのポインターです。

戻り値

次の Direct3D 11 のリターン コードのいずれかを返します。

要件

ヘッダー: D3D11Shader.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11ShaderReflection インターフェイス