ID3D11ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots

シェーダー内のインターフェイス スロットの数を取得します。

UINT 
GetNumInterfaceSlots(
);

パラメータ

なし。

戻り値

シェーダー内のインターフェイス スロットの数です。

要件

ヘッダー: D3D11Shader.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11ShaderReflection インターフェイス