ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName

名前によって変数を取得します。

ID3D11ShaderReflectionVariable* 
GetVariableByName(
  LPCSTR *Name
);

パラメータ

  • Name
    変数名が格納された文字列へのポインターです。

戻り値

ID3D11ShaderReflectionVariable インターフェイス インターフェイスを返します。

要件

ヘッダー: D3D11Shader.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

ID3D11ShaderReflection インターフェイス