ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName
名前によって変数を取得します。
ID3D11ShaderReflectionVariable*
GetVariableByName(
LPCSTR *Name
);
パラメータ
- Name
変数名が格納された文字列へのポインターです。
戻り値
ID3D11ShaderReflectionVariable インターフェイス インターフェイスを返します。
要件
ヘッダー: D3D11Shader.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容