ID3DXConstantTable::GetConstantElement

定数の配列から定数を取得します。配列は要素から成ります。

D3DXHANDLE 
GetConstantElement(
  D3DXHANDLE hConstant,
  UINT Index
);

パラメータ

  • hConstant
    定数の配列に対する一意の識別子です。この値は NULL であってはいけません。
  • Index
    配列内の要素のゼロから始まるインデックスです。

戻り値

要素定数の一意の識別子を返します。

解説 

配列の一部でない定数を取得するには、ID3DXConstantTable::GetConstant または ID3DXConstantTable::GetConstantByName を使用します。

要件

ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容