ID3DXConstantTable::GetConstantElement
定数の配列から定数を取得します。配列は要素から成ります。
D3DXHANDLE
GetConstantElement(
D3DXHANDLE hConstant,
UINT Index
);
パラメータ
- hConstant
定数の配列に対する一意の識別子です。この値は NULL であってはいけません。 - Index
配列内の要素のゼロから始まるインデックスです。
戻り値
要素定数の一意の識別子を返します。
解説
配列の一部でない定数を取得するには、ID3DXConstantTable::GetConstant または ID3DXConstantTable::GetConstantByName を使用します。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容