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ID3DXPRTEngine::FreeBounceData

バウンスしたライトの一時的なシミュレーション データに使用されたメモリーを解放します。

HRESULT 
FreeBounceData(
);

パラメータ

なし。

戻り値

戻り値は S_OK です。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容