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ID3DXPRTEngine::GetNumFaces

メッシュ内の面の数を取得します。これには適応空間サンプリングの結果として加えられた新しい面も含まれます。

UINT 
GetNumFaces(
);

パラメータ

なし。

戻り値

適応サンプリングの結果として加えられた新しい面を含むメッシュ内の面の数です。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容