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ID3DXPRTEngine::GetVertexAlbedo

メッシュ頂点のアルベド値を取得します。

HRESULT 
GetVertexAlbedo(
  D3DXCOLOR * pVertColors,
  UINT NumVerts
);

パラメータ

  • pVertColors
    メッシュ頂点のアルベド値を格納するデスティネーション配列へのポインターです。「D3DXCOLOR」を参照してください。
  • NumVerts
    メッシュ内の頂点の数です。

戻り値

成功すると、S_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容