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ID3DXTextureShader::GetFunction

関数 DWORD ストリームへのポインターを取得します。

HRESULT 
GetFunction(
  LPD3DXBUFFER * ppFunction
);

パラメータ

  • ppFunction
    関数 DWORD ストリームへのポインターです。「ID3DXBuffer」を参照してください。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL と D3DXERR_INVALIDDATA のいずれかです。

要件

ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容