ID3DXTextureShader::GetFunction
関数 DWORD ストリームへのポインターを取得します。
HRESULT
GetFunction(
LPD3DXBUFFER * ppFunction
);
パラメータ
- ppFunction
関数 DWORD ストリームへのポインターです。「ID3DXBuffer」を参照してください。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL と D3DXERR_INVALIDDATA のいずれかです。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容