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IDirect3DQuery9::GetDevice

クエリ対象デバイスを取得します。

HRESULT 
GetDevice(
  IDirect3DDevice9 ** pDevice
);

パラメータ

  • pDevice
    クエリ対象デバイスへのポインター。「IDirect3DDevice9」を参照してください。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

要件

ヘッダー: D3D9.h 宣言

ライブラリ: D3D9.lib 内容