IDirect3DQuery9::GetDevice
クエリ対象デバイスを取得します。
HRESULT
GetDevice(
IDirect3DDevice9 ** pDevice
);
パラメータ
- pDevice
クエリ対象デバイスへのポインター。「IDirect3DDevice9」を参照してください。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3D9.h 宣言
ライブラリ: D3D9.lib 内容