WindowsIdentity メンバ
パブリック コンストラクタ
WindowsIdentity コンストラクタ | オーバーロード。 WindowsIdentity クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
AuthenticationType | ユーザーを識別するために使用する認証の種類を取得します。 |
IsAnonymous | システムによってユーザー アカウントが匿名アカウントとして識別されているかどうかを示す値を取得します。 |
IsAuthenticated | ユーザーが Windows により認証されているかどうかを示す値を取得します。 |
IsGuest | システムによってユーザー アカウントが Guest アカウントとして識別されているかどうかを示す値を取得します。 |
IsSystem | システムによってユーザー アカウントが System アカウントとして識別されているかどうかを示す値を取得します。 |
Name | ユーザーの Windows ログオン名を取得します。 |
Token | ユーザーの Windows アカウント トークンを取得します。 |
パブリック メソッド
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetAnonymous | 匿名の Windows ユーザーを表す WindowsIdentity オブジェクトを返します。 |
GetCurrent | 現在の Windows ユーザーを表す WindowsIdentity オブジェクトを返します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
Impersonate | オーバーロード。 コードによって別の Windows ユーザーを偽装できるようにします。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize | オーバーライド。 ガベージ コレクタが WindowsIdentity を消去する前に、リソースを解放します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |