UIntPtr 構造体

ポインタまたはハンドルを表すときに使用されるプラットフォーム固有の型。

UIntPtr 型は CLS との互換性がありません。CLS と互換性のある型は、IntPtr です。CLS との互換性に関する詳細については 「共通言語仕様の概要」 を参照してください。

この型のすべてのメンバの一覧については、UIntPtr メンバ を参照してください。

System.Object
   System.ValueType
      System.UIntPtr

<CLSCompliant(False)>
<Serializable>
Public Structure UIntPtr   Implements ISerializable
[C#]
[CLSCompliant(false)]
[Serializable]
public struct UIntPtr : ISerializable
[C++]
[CLSCompliant(false)]
[Serializable]
public __value struct UIntPtr : public ISerializable

[JScript] JScript では、.NET Framework の構造体を利用することができます。ただし、独自に定義することはできません。

スレッドセーフ

この型は、マルチスレッド操作に対して安全です。

解説

UIntPtr 型は、サイズがプラットフォーム固有の整数になるよう考慮されています。つまり、この型のインスタンスが 32 ビットのハードウェアおよびオペレーティング システムでは 32 ビットになり、64 ビットのハードウェアおよびオペレーティング システムでは 64 ビットになります。

UIntPtr 型は、ポインタをサポートする言語で使用しますが、ポインタをサポートする言語とサポートしない言語の間でデータを参照するための共通手段として使用できます。 UIntPtr オブジェクトは、ハンドルの保持にも使用します。

IntPtr 型は CLS に準拠していますが、 UIntPtr 型は準拠していません。共通言語ランタイムで使用されるのは、 IntPtr 型だけです。 UIntPtr 型は、主に IntPtr 型とのアーキテクチャのシンメトリを維持する場合に使用します。

この型は、 ISerializable インターフェイスを実装します。

必要条件

名前空間: System

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET

アセンブリ: Mscorlib (Mscorlib.dll 内)

参照

UIntPtr メンバ | System 名前空間 | IntPtr