パーティクル効果のデモ

更新 : 2007 年 11 月

このサンプル アプリケーションでは、Viewport3D 内でパーティクル効果を生成する方法を示します。ランダムなパーティクル効果が画面に描画され、人の目をひきつける外観が生成されます。パーティクルの合計数および現在のフレーム/秒がホスト ウィンドウ内に表示されます。

Windows Presentation Foundation (WPF) と Microsoft .NET Framework のアプリケーション開発ベスト プラクティスの包括的な説明については、適宜、次のトピックを参照してください。

ユーザー補助 - 「ユーザー補助のベスト プラクティス

セキュリティ - 「Windows Presentation Foundation のセキュリティ

ローカリゼーション - 「WPF のグローバリゼーションおよびローカリゼーションの概要

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サンプルのビルド

  • Windows ソフトウェア開発キット (SDK) をインストールして、そのビルド環境のコマンド ウィンドウを開きます。[スタート] メニューの [すべてのプログラム]、[Microsoft Windows SDK] の順にポイントし、[CMD シェル] をクリックします。

  • サンプルをハード ディスク ドライブにダウンロードします。通常は、ソフトウェア開発キット (SDK) のドキュメントからダウンロードします。

  • ビルド環境のコマンド ウィンドウからサンプルをビルドするには、サンプルのソース ディレクトリに移動します。コマンド プロンプトで「MSBUILD」と入力します。

  • Microsoft Visual Studio でサンプルをビルドするには、サンプル ソリューションかプロジェクト ファイルを読み込んで、Ctrl キーと Shift キーを押しながら B キーを押します。

サンプルの実行

  • コンパイルしたサンプルをビルド環境のコマンド ウィンドウから実行するには、サンプルのソース コード フォルダの下にある Bin\Debug または Bin\Release フォルダで .exe ファイルを実行します。

  • コンパイルしたサンプルを Visual Studio でデバッグしながら実行するには、F5 キーを押します。

解説

このサンプルは、全画面表示モードで実行されます。サンプルを閉じるには、Esc キーを使用します。

参照

参照

Viewport3D