方法 : プロパティ値が変化したときにアニメーションをトリガーする

この例では、Trigger を使用して、プロパティ値が変更されたときに Storyboard を開始する方法を示します。 Trigger は、StyleControlTemplate、または DataTemplate の内部で使用できます。

使用例

次の例では、Trigger を使用して、ButtonIsMouseOver プロパティが true になったときに、その Opacity をアニメーション化します。

<!-- PropertyTriggerExample.xaml
     Shows how to use property triggers to start animations. -->
<Page
  xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  WindowTitle="Animate Properties with Storyboards">
  <Page.Resources>

    <Style x:Key="PropertyTriggerExampleButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">

      <Setter Property="Opacity" Value="0.25" />

      <Style.Triggers>
        <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">

          <Trigger.EnterActions>
            <BeginStoryboard>
              <Storyboard>
                <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                  To="1" Duration="0:0:1" />
              </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
          </Trigger.EnterActions>
          <Trigger.ExitActions>
            <BeginStoryboard>
              <Storyboard>
                <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                  To="0.25" Duration="0:0:1" />
              </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
          </Trigger.ExitActions>          
        </Trigger>               
      </Style.Triggers>    
    </Style>
  </Page.Resources>

  <StackPanel Margin="20">

    <Button Style="{StaticResource PropertyTriggerExampleButtonStyle}">
      Move the mouse over me.
    </Button>

  </StackPanel>
</Page>

プロパティの Trigger オブジェクトによって適用されるアニメーションの動作は、EventTrigger アニメーション、または Storyboard メソッドを使用して開始されるアニメーションより複雑です。 他の Trigger オブジェクトによって定義されるアニメーションで "ハンドオフ" しますが、EventTrigger およびメソッドでトリガーされるアニメーションで構成されます。

参照

参照

Trigger

概念

プロパティ アニメーションの手法の概要

ストーリーボードの概要