TeamFoundationJobSchedule クラス
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationJobSchedule
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 内)
構文
'宣言
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
Public Class TeamFoundationJobSchedule
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
public class TeamFoundationJobSchedule
TeamFoundationJobSchedule 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
TeamFoundationJobSchedule |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Interval | 秒のジョブの頻度。 | |
PriorityLevel | 優先順位はジョブ キュー優先度の計算に使用されるジョブ スケジュールに関連付けられた | |
PriorityLevelValue | ||
ScheduledTime | 次の実行時に計算の基盤として使用されるスケジュールされた時間。 | |
TimeZoneId | 夏時間間隔の時間調整に使用する必要のあるタイム ゾーン ID。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | トレースに使用されるだけです。 (Object.ToString() をオーバーライドします。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。