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ByteArray クラス

大きな >64kB (バイト配列) を表します。 共通言語ランタイムの大きなオブジェクト ヒープでストレスを取り除く使用緩衝プール領域。

継承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.ByteArray

名前空間:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
アセンブリ:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 内)

構文

'宣言
Public Class ByteArray _
    Implements IDisposable
public class ByteArray : IDisposable

ByteArray 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド ByteArray 新しいバイトの配列が必要です。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Dispose バイト配列を解放します。プールに該当する場合は、配列を返します。
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetBytes 基になるバイト配列を返します。
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server 名前空間