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PropertyDefinition クラス

プロパティを表すために使用されるプロパティのサービスを入力します。 各プロパティは一意の ID を割り当て、すべてのプロパティ サービスの名前空間で使用できます。

継承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.PropertyDefinition

名前空間:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
アセンブリ:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 内)

構文

'宣言
Public Class PropertyDefinition
public class PropertyDefinition

PropertyDefinition 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド PropertyDefinition

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Name
パブリック プロパティ TypeId

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server 名前空間