Mesh.OptimizeInPlace メソッド

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[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

メッシュの面と頂点の順番変更を制御して、パフォーマンスを最適化します。

オーバーロードの一覧 

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート OptimizeInPlace(MeshFlags, GraphicsStream) メッシュの面と頂点の順番変更を制御して、パフォーマンスを最適化します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート OptimizeInPlace(MeshFlags, array<Int32[]) メッシュの面と頂点の順番変更を制御して、パフォーマンスを最適化します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート OptimizeInPlace(MeshFlags, GraphicsStream, array<Int32[]%, array<Int32[]%, GraphicsStream%) メッシュの面と頂点の順番変更を制御して、パフォーマンスを最適化します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート OptimizeInPlace(MeshFlags, array<Int32[], array<Int32[]%, array<Int32[]%, GraphicsStream%) メッシュの面と頂点の順番変更を制御して、パフォーマンスを最適化します。

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