Enable-PSBreakpoint
現在のコンソール内のブレークポイントを有効にします。
構文
Enable-PSBreakpoint
[-PassThru]
[-Breakpoint] <Breakpoint[]>
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
Enable-PSBreakpoint
[-PassThru]
[-Id] <Int32[]>
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
このコマンドレットは Enable-PSBreakpoint 、無効なブレークポイントを再度有効にします。 これを使用して、ブレークポイント オブジェクトまたは ID を指定することで、すべてのブレークポイントまたは特定のブレークポイントを有効にすることができます。
ブレークポイントは、スクリプトの状態を調べることができるように、実行が一時的に停止するスクリプト内のポイントです。 新しく作成されたブレークポイントは自動的に有効になりますが、使用して Disable-PSBreakpoint無効にすることができます。
技術的には、このコマンドレットは、ブレークポイント オブジェクトの Enabled プロパティの値を True に変更します。
Enable-PSBreakpoint は、PowerShell スクリプトのデバッグ用に設計されたいくつかのコマンドレットの 1 つです。 PowerShell デバッガーの詳細については、「 about_Debuggers」を参照してください。
例
例 1: すべてのブレークポイントを有効にする
この例では、現在のセッションのすべてのブレークポイントを有効にします。
Get-PSBreakpoint | Enable-PSBreakpoint
エイリアスを使用すると、この例を次のように gbp | ebp省略できます。
例 2: ID でブレークポイントを有効にする
この例では、ブレークポイント ID を使用して複数のブレークポイントを有効にします。
Enable-PSBreakpoint -Id 0, 1, 5
例 3: 無効なブレークポイントを有効にする
この例では、無効になっているブレークポイントを再度有効にします。
$B = Set-PSBreakpoint -Script "sample.ps1" -Variable Name -PassThru
$B | Enable-PSBreakpoint -PassThru
AccessMode : Write
Variable : Name
Action :
Enabled : False
HitCount : 0
Id : 0
Script : C:\ps-test\sample.ps1
ScriptName : C:\ps-test\sample.ps1
AccessMode : Write
Variable : Name
Action :
Enabled : True
HitCount : 0
Id : 0
Script : C:\ps-test\sample.ps1
ScriptName : C:\ps-test\sample.ps1
Set-PSBreakpoint は、スクリプト内の Name 変数にブレークポイントを作成し、 Sample.ps1 その変数にブレークポイント オブジェクトを $B 保存します。 PassThru パラメーターには、ブレークポイントの Enabled プロパティの値が False で表示されます。
Enable-PSBreakpoint ブレークポイントを再度有効にします。 ここでも、 PassThru パラメーターを使用すると、 Enabled プロパティの値が True であることがわかります。
例 4: 変数を使用してブレークポイントを有効にする
この例では、ブレークポイント オブジェクトを使用してブレークポイントのセットを有効にします。
$B = Get-PSBreakpoint -Id 3, 5
Enable-PSBreakpoint -Breakpoint $B
Get-PSBreakpoint はブレークポイントを取得し、変数に $B 保存します。 [ブレークポイント] パラメーターを使用して、Enable-PSBreakpointブレークポイントを有効にします。
この例は、実行 Enable-PSBreakpoint -Id 3, 5と同じです。
パラメーター
有効にするブレークポイントを指定します。 ブレークポイントを含む変数、またはブレークポイント オブジェクトを取得するコマンドを指定します。次に例を示 Get-PSBreakpointします。 ブレークポイント オブジェクトをパイプ処理することもできます Enable-PSBreakpoint。
| Type: | Breakpoint[] |
| Position: | 0 |
| Default value: | None |
| Accept pipeline input: | True |
| Accept wildcard characters: | False |
コマンドレットの実行前に確認を求めるメッセージが表示されます。
| Type: | SwitchParameter |
| Aliases: | cf |
| Position: | Named |
| Default value: | False |
| Accept pipeline input: | False |
| Accept wildcard characters: | False |
有効にするブレークポイントの ID 番号を指定します。 既定値はすべてのブレークポイントです。
ID を数値または変数で指定します。 ID 番号Enable-PSBreakpointをパイプ処理することはできません。 ブレークポイントの ID を 見つけるには、コマンドレットを Get-PSBreakpoint 使用します。
| Type: | Int32[] |
| Position: | 0 |
| Default value: | None |
| Accept pipeline input: | True |
| Accept wildcard characters: | False |
有効になっているブレークポイントを表すオブジェクトを返します。 既定では、このコマンドレットは出力を生成しません。
| Type: | SwitchParameter |
| Position: | Named |
| Default value: | None |
| Accept pipeline input: | False |
| Accept wildcard characters: | False |
コマンドレットの実行時に発生する内容を示します。 コマンドレットは実行されません。
| Type: | SwitchParameter |
| Aliases: | wi |
| Position: | Named |
| Default value: | False |
| Accept pipeline input: | False |
| Accept wildcard characters: | False |
入力
ブレークポイント オブジェクトをパイプ処理できます Enable-PSBreakpoint。
出力
None or System.Management.Automation.Breakpoint
PassThru パラメーターを使用すると、Enable-PSBreakpoint有効にされたブレークポイントを表すブレークポイント オブジェクトを返します。 それ以外の場合、このコマンドレットは出力を生成しません。
メモ
Enable-PSBreakpoint既に有効になっているブレークポイントを有効にしようとすると、コマンドレットでエラーは生成されません。 そのため、一部のブレークポイントのみが無効な場合でも、エラーを生成せずにすべてのブレークポイントを有効にできます。ブレークポイントは、コマンドレットを使用
Set-PSBreakpointして作成するときに有効になります。 新しく作成されたブレークポイントを有効にする必要はありません。