/vmb、/vmg (処理形式)

更新 : 2007 年 11 月

クラス メンバを指すポインタをコンパイル時にどのように処理するかを指定します。

必ずクラスを定義してからそのクラスのメンバへのポインタを宣言する場合は、/vmb を選択します。

クラスを定義する前に、そのクラスのメンバへのポインタを宣言する場合は、/vmg を選択します。このような順序で宣言するのは、互いに参照し合う 2 つの別のクラスにあるメンバを定義する場合です。2 つのクラスが互いに参照し合うときは必然的に、いずれか一方のクラスがそれを定義する以前に参照されます。

/vmb
/vmg

解説

コード内で pointers_to_members または Inheritance Keywords を使用して、ポインタ表現を指定することもできます。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

  2. [C/C++] フォルダをクリックします。

  3. [コマンド ライン] プロパティ ページをクリックします。

  4. [追加のオプション]ボックスにコンパイラ オプションを入力します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

参照

参照

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定