CBitmap::LoadMappedBitmap

ビットマップを読み込み、カラーを現在のシステム カラーに割り当てます。

BOOL LoadMappedBitmap(
   UINT nIDBitmap,
   UINT nFlags = 0,
   LPCOLORMAP lpColorMap = NULL,
   int nMapSize = 0 
);

パラメーター

  • nIDBitmap
    ビットマップ リソースの ID。

  • nFlags
    ビットマップのフラグ。 0 または CMB_MASKED を指定できます。

  • lpColorMap
    COLORMAP 構造体へのポインター。この構造体は、ビットマップの割り当てに必要なカラー情報を保持します。 このパラメーターが NULL のときは、関数は既定のカラー マップを使います。

  • nMapSize
    lpColorMap が指すカラー マップの数。

戻り値

正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。

解説

既定では、LoadMappedBitmap は、通常ボタンのグリフに使うカラーで割り当てます。

割り当てられたビットマップの作成の詳細については、Windows SDK で Windows の CreateMappedBitmap 関数および COLORMAP 構造体を参照してください。

必要条件

**ヘッダー:**afxwin.h

参照

参照

CBitmap クラス

階層図

LoadBitmap

CreateMappedBitmap

その他の技術情報

CBitmap のメンバー