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CD2DBitmap::CD2DBitmap

更新 : 2011 年 3 月

Visual Studio 2010 SP1 が必要です。

リソースから CD2DBitmap オブジェクトを構築します。

CD2DBitmap(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   UINT uiResID,
   LPCTSTR lpszType = NULL,
   CD2DSizeU sizeDest = CD2DSizeU(0,
   0),
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
CD2DBitmap(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   LPCTSTR lpszPath,
   CD2DSizeU sizeDest = CD2DSizeU(0,
   0),
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
CD2DBitmap(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   HBITMAP hbmpSrc,
   CD2DSizeU sizeDest = CD2DSizeU(0,
   0),
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
CD2DBitmap(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

パラメーター

  • pParentTarget
    レンダー ターゲットへのポインター。

  • uiResID
    リソースのリソース ID 番号。

  • lpszType
    リソースの種類を格納する null で終わる文字列へのポインター。

  • sizeDest
    ビットマップの描画サイズ。

  • bAutoDestroy
    オブジェクトがオーナー (pParentTarget) によって破棄されることを示します。

  • lpszPath
    ファイルの名前を格納する null で終わる文字列へのポインター。

  • hbmpSrc
    ビットマップのハンドル。

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

その他の技術情報

CD2DBitmap クラス

履歴の変更

日付

履歴

理由

2011 年 3 月

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