CD2DBitmap::CD2DBitmap
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
リソースから CD2DBitmap オブジェクトを構築します。
CD2DBitmap(
CRenderTarget* pParentTarget,
UINT uiResID,
LPCTSTR lpszType = NULL,
CD2DSizeU sizeDest = CD2DSizeU(0,
0),
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
CD2DBitmap(
CRenderTarget* pParentTarget,
LPCTSTR lpszPath,
CD2DSizeU sizeDest = CD2DSizeU(0,
0),
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
CD2DBitmap(
CRenderTarget* pParentTarget,
HBITMAP hbmpSrc,
CD2DSizeU sizeDest = CD2DSizeU(0,
0),
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
CD2DBitmap(
CRenderTarget* pParentTarget,
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
パラメーター
pParentTarget
レンダー ターゲットへのポインター。uiResID
リソースのリソース ID 番号。lpszType
リソースの種類を格納する null で終わる文字列へのポインター。sizeDest
ビットマップの描画サイズ。bAutoDestroy
オブジェクトがオーナー (pParentTarget) によって破棄されることを示します。lpszPath
ファイルの名前を格納する null で終わる文字列へのポインター。hbmpSrc
ビットマップのハンドル。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h
参照
その他の技術情報
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
---|---|---|
2011 年 3 月 |
このコンテンツを追加。 |
SP1 機能変更 |