方法 : エディターとリソースの種類を関連付ける
リソース デザイナーを使用して、プロジェクトのリソースを編集できます。 リソース デザイナーは、文字列、イメージ、アイコン、オーディオ、およびファイルなどの種類のリソースをサポートしています。 それぞれの種類のリソースは、そのファイル名拡張子に関連付けられている既定のエディターを使用して編集できます。 たとえば、ビットマップ イメージ (.bmp) 用の既定のエディターは Visual Studio のリソース エディターでも、JPEG イメージ (.jpg) 用の既定のエディターは Windows のペイントになる場合があります。 [ファイルを開くアプリケーションの選択] コマンドを使用すると、任意のリソース ファイルを既定以外のエディターで開くことができます。また、任意のリソースの種類に対して、既定のエディターを変更できます。
リソース デザイナーによる厳密に型指定されたリソースの生成方法については、「アプリケーション リソースの管理」を参照してください。
リソース デザイナーがリソースとデザイナー情報を保持する方法については、「[リソース] ページ (プロジェクト デザイナー)」を参照してください。
特定のリソースの種類に対応する既定のエディターを変更するには
ソリューション エクスプローラーでプロジェクトが選択されている状態で、[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。
[リソース] タブをクリックします。
リソース デザイナー ツール バーの [リソース ビュー] ドロップダウンをポイントし、矢印をクリックします。次に、編集するリソースの種類を選択します。
編集するリソースを右クリックし、[ファイルを開くアプリケーションの選択] をクリックします。
[ファイルを開くアプリケーションの選択] ダイアログ ボックスの [このファイルを開くのに使用するプログラムを選択してください] ボックスで、いずれかのエディターをクリックします。
[既定値として設定] をクリックします。
注意
ファイルの種類に対応する既定のエディターをリソース デザイナーで設定すると、Visual Studio でも既定として設定されます。 たとえば、.txt ファイルの既定のエディターとしてメモ帳を設定した場合は、ソリューション エクスプローラーで .txt ファイルをダブルクリックした場合にもメモ帳が開きます。
参照
処理手順
参照
My.Resources オブジェクト (Visual Basic)
概念
アプリケーション リソースへのアクセス (Visual Basic)