CAnimateCtrl::Play

アニメーション コントロールの AVI のをクリップするには、この関数を呼び出します。

BOOL Play(
   UINT nFrom,
   UINT nTo,
   UINT nRep 
);

パラメーター

  • nFrom
    再生が開始されるフレームから始まるインデックス。値は、65,536 未満です。0 値が真 (AVI のクリップ最初のフレームから開始されます。

  • nTo
    再生終了フレームから始まるインデックス。値は、65,536 未満です。値の 1 –平均は AVI のクリップ最後のフレームで終了します。

  • nRep
    AVI のクリップを再生回数。値– 1 を再生ファイルを無制限に意味します。

戻り値

成功した場合は; それ以外の場合は。

解説

アニメーション コントロールは、スレッドが実行を続行しながら、の背景をクリップします。アニメーション コントロールに ACS_TRANSPARENT のスタイルがある場合、AVI のクリッピングは、アニメーションのクリッピングで指定された背景色ではなく透明な背景を使用します。

使用例

CAnimateCtrl::CAnimateCtrlの例を参照してください。

必要条件

ヘッダー: afxcmn.h

参照

関連項目

CAnimateCtrl クラス

階層図

CAnimateCtrl::Open

CAnimateCtrl::Stop

CAnimateCtrl::Seek

CAnimateCtrl::Create