CWnd::OnUniChar

フレームワークは、キーが押されたときにこのメンバー関数が呼び出されます。つまり、現在のウィンドウは、キーボード フォーカスを持ち、WM_KEYDOWN のメッセージが TranslateMessage の関数によって変換されます。

afx_msg void OnUniChar(
    UINT nChar, 
    UINT nRepCnt, 
    UINT nFlags
);

パラメーター

パラメーター

説明

[入力] nChar

押されたキーの文字コードを指定します。

[入力] nRepCnt

現在のメッセージに対して繰り返し回数を指定します。値は、キーストロークがキーを保持しているユーザーの結果として autorepeated 回数です。キーストロークでの長い場合、複数のメッセージが送信されます。ただし、繰り返し回数は累計値ではありません。

[入力] nFlags

次の表に示すように、スキャン コード、拡張されたキー、コンテキスト コード、前の主要な状態と遷移状態を指定するフラグ:

フラグ説明
0-7走査コードを指定します。値は、相手先商標、たとえば社内 (OEM) によって異なります。
8が 101 または 102 キーのキーボードに表示される Ctrl キーと Alt 右手のような拡張キーを指定します。フラグは、キーが拡張キーの場合は 1。; それ以外の場合は、0 になります。
9-12Windows で内部的に使用されます。
13コンテキスト コードを指定します。フラグは、キーを押しながら Alt キーが保持されている場合は 1。; それ以外の場合、値は 0 です。
14前の主要な状態を指定します。フラグはキーが発生したメッセージが送信される、または 0 下がれば前にキーは 1 です。
15状態遷移を指定します。フラグはキーが押されたキーがリリースされた場合は、1 または 0 です。

解説

このメソッドは Windows SDKで説明する WM_UNICHAR の通知を受け取ります。WM_UNICHAR のメッセージは、ANSI のウィンドウに Unicode 文字の送信やポストするように設計されています。これは WM_CHAR のメッセージが UTF-16 使用する場合は WM_CHAR のメッセージが、Unicode Transformation Format 32 (UTF-32 エンコーディングと同じ) です。

[!メモ]

このメンバー関数は、アプリケーションが Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。この関数に渡されるパラメーターの値は、フレームワークがメッセージ受信時に受け取ったパラメーターの値に基づいています。この関数の基本クラスの実装を呼び出した場合は、関数に渡したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーター自体が使用されます。

必要条件

ヘッダー: afxwin.h

このメソッドは、Windows Vista およびそれ以降のバージョンでサポートされています。

このメソッドに関するその他の要件については、「Windows Vista コモン コントロールの作成要件」を参照してください。

参照

関連項目

CWnd クラス

階層図

WM_UNICHAR

WM_CHAR

CWnd::OnKeyDown