CWnd::OnUniChar
フレームワークは、キーが押されたときにこのメンバー関数が呼び出されます。つまり、現在のウィンドウは、キーボード フォーカスを持ち、WM_KEYDOWN のメッセージが TranslateMessage の関数によって変換されます。
afx_msg void OnUniChar(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags
);
パラメーター
パラメーター |
説明 |
---|---|
[入力] nChar |
押されたキーの文字コードを指定します。 |
[入力] nRepCnt |
現在のメッセージに対して繰り返し回数を指定します。値は、キーストロークがキーを保持しているユーザーの結果として autorepeated 回数です。キーストロークでの長い場合、複数のメッセージが送信されます。ただし、繰り返し回数は累計値ではありません。 |
[入力] nFlags |
次の表に示すように、スキャン コード、拡張されたキー、コンテキスト コード、前の主要な状態と遷移状態を指定するフラグ:
フラグ説明
0-7走査コードを指定します。値は、相手先商標、たとえば社内 (OEM) によって異なります。
8が 101 または 102 キーのキーボードに表示される Ctrl キーと Alt 右手のような拡張キーを指定します。フラグは、キーが拡張キーの場合は 1。; それ以外の場合は、0 になります。
9-12Windows で内部的に使用されます。
13コンテキスト コードを指定します。フラグは、キーを押しながら Alt キーが保持されている場合は 1。; それ以外の場合、値は 0 です。
14前の主要な状態を指定します。フラグはキーが発生したメッセージが送信される、または 0 下がれば前にキーは 1 です。
15状態遷移を指定します。フラグはキーが押されたキーがリリースされた場合は、1 または 0 です。
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解説
このメソッドは Windows SDKで説明する WM_UNICHAR の通知を受け取ります。WM_UNICHAR のメッセージは、ANSI のウィンドウに Unicode 文字の送信やポストするように設計されています。これは WM_CHAR のメッセージが UTF-16 使用する場合は WM_CHAR のメッセージが、Unicode Transformation Format 32 (UTF-32 エンコーディングと同じ) です。
[!メモ]
このメンバー関数は、アプリケーションが Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。この関数に渡されるパラメーターの値は、フレームワークがメッセージ受信時に受け取ったパラメーターの値に基づいています。この関数の基本クラスの実装を呼び出した場合は、関数に渡したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーター自体が使用されます。
必要条件
ヘッダー: afxwin.h
このメソッドは、Windows Vista およびそれ以降のバージョンでサポートされています。
このメソッドに関するその他の要件については、「Windows Vista コモン コントロールの作成要件」を参照してください。