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アジャイル計画とイテレーション

アジャイル手法を使用して、製品バックログとスプリントを管理するには、バックログとタスクを使用するように Visual Studio のアプリケーション ライフサイクル管理 (ALM) が提供するページに乗ってします。

このチュートリアルでは、製品バックログと計画の実行を作成し、クリーンアップ見積もりする方法をジュリア、およびアニー Peter に示しますアダム スプリントを終了させる。これらは、Fabrikam ファイバー有線テレビおよび関連するサービスを提供すると電話会社で Web アプリケーションを開発する小規模なチームのメンバーです。これらは、製品バックログ項目を使用し、スクラムを指定されたタスクの作業項目は、次の図に示すように、これらのアクティビティをサポートし、shippable 製品を提供するテンプレートを処理します。

ジュリア、製品所有者および開発者は、製品ビジョンと道路図を所有します。Alice は製品バックログを作成し、チームがバックログのグルーミング、見積もるに使用します。

Peter、スクラム マスターとリード開発者、計画および実行アダム、リード テスト担当者とアニー、ユーザー エクスペリエンスの専門家や貴社の支持者含むチームの他のメンバーの各スプリント。

スクラム

[!メモ]

プロジェクトの スクラム v2.0以外のプロセス テンプレートを使用する場合は、作業項目の種類とクエリは、このチュートリアルで使用する作業項目の種類とは異なる場合があります。詳細については、「成果物 (アジャイル)」または「成果物 (CMMI)」を参照してください。

このトピックの内容

  • バックログを作成し、推論します。

  • イテレーションを計画および実行する

  • 製品バックログとイテレーションまたはスプリント バックログの違い

  • バックログとタスクのボードのページを使用するための必要条件

  • チームの速度を向上する追加のリソース

[!メモ]

このチュートリアルで説明する企業、組織、製品、ドメイン名、電子メール アドレス、ロゴ、人物、場所、およびイベントはすべて架空のものです。実在する会社、組織、製品、ドメイン名、電子メールアドレス、ロゴ、人物、場所、イベントなどとは一切関係ありません。

バックログを作成し、推論します。

関連トピック: プロダクト バックログの作成または追加 | かんばんボードを使用したバックログの管理 | バックログのグルーミングと見積り

バックログ項目の形式で開発する作業をキャプチャします。領域の製品ビジョンとロードマップを開発中、ユーザー ストーリー、要件、または関数を定義できます。バックログのページから、すぐに製品バックログのイテレーション バックログにビューを切り替えて、かんばんのして製品バックログを表示します。イテレーションなしで作業を開始するためにかんばんのボードを使用できます。

製品バックログ サンプル

製品バックログ ページへのアクセス

サンプルのかんばん委員会

列の制限の変更

イテレーションを計画および実行する

関連トピック: イテレーションの計画 | イテレーションの実行 | イテレーションの完了

バックログの作成および見積もり、およびクリーンアップと、チームがイテレーション (スプリントとも呼ばれます) を計画できます。製品バックログのページから、スプリントにアイテムを移動するスプリント バックログのページから、バックログ項目を実装するタスクを追加できます。チームがバックログに対してタスクのボードを使用して進行状況を確認し、追跡できます。タスクの委員会は、現在のスプリントに対して定義されたユーザー ストーリーに関連付けられているタスク作業項目を表示します。

重要 : 重要

イテレーションまたはスプリント バックログのページにアクセスするには、" "を参照 チーム区分とイテレーションの定義をまず、チームの反復処理を定義する必要があります。

サンプル スプリント バックログ

チームのバックログの例

ボード タスクのサンプル

チームのタスクボードの例

製品バックログとイテレーションまたはスプリント バックログの違い

チームは、アジャイル バックログを使用して、製品バックログとイテレーション バックログを管理し、現在のイテレーション サイクルを実行するためにページに乗るできます。

各チームは製品バックログとスプリント バックログを他のチームとは別に管理できます。製品バックログは、すべてのアクティブなバックログ項目、完了せず、または終了しなかった項目に対応します。これに対し、各イテレーション バックログはそのバックログ項目と、のスプリントで実行する際にチームが特定のイテレーションで完了するか、計画する子タスクに対応します。ストーリー ポイントの相対的な単位付きの製品バックログ、チームの見積もり工数ユーザー ストーリーや。スプリント バックログのページで、チームはタスクを追加し、推論できます。

タスクのボードのページは自動的に現在のスプリントのバックログ項目とタスクを表示します。次に、チームは、更新時およびレポートの状態にスクラム会議で、タスクを追加するには、このボードを使用します。

次の表は、製品とイテレーションまたはスプリント バックログの間にいくつかの主な違いを示しています。

項目

製品バックログ

イテレーションまたはスプリント バックログ

機能

速度に基づいて項目の完了の高いイテレーションを見積もるにバックログ項目と [FORECAST] を定義する[項目 パネルです。

現在のイテレーションのタスク セット リンク、およびビューの空きとビューのバーンダウン追加します。

作業項目のサブメニュー

イテレーションに作業項目を再配置ために使用します。

チーム メンバーに作業項目を再配置ために使用します。

詳細レベル

より簡潔である

より詳細である

表される項目の種類

製品バックログ項目 (スクラム)、ユーザー ストーリー (アジャイル)、または要件など、バックログ項目 (CMMI)。

バックログ項目とタスク。

見積もりの単位

ストーリー ポイントまたは相対的な工数レベル。

時間

所有権

製品所有者

チーム

改訂

連続して

スプリント計画会議および毎日のスクラム会議のとき。

バックログとしてのページを使用するための必要条件

チームの速度を向上する追加のリソース

最も効率的には、チームはのアジャイル方式からアジャイルの基本原則と価値をサポートしているエンジニアリング手法を適用できます。次のリソースからこれらの手法についての追加情報にアクセスできます:

  • アジャイル保証はきくコンテンツ[.]アジャイル計画は、チームがインクリメント計画および実行して、より大きなによる投資を返すを実現できます。

  • 10 のアジャイル振り返り: これは、次の 10 年にどのように改善できるか[.]Jeff Sutherland 氏のピンポイント アジャイル手法は、スクラムの原則に入力する最後の 10 に基づくアジャイル方式を適用するための 4 種類の主要成功の要因。

  • 大きな製品バックログの作成[.]優れたユーザー ストーリーを作成し、製品バックログを絶えず更新することによって、より効果的に顧客に価値を提供できます。

  • 連続的なビルドおよび配置.チームでコードをチェックインして、頻繁に作成した場合、通常はチームの作業速度を高めることができます。

  • 計画的な分岐.チームは、バージョン管理に分岐を作成し、使用することによって、アプリケーション開発戦略を最適化することができます。

  • 早期および頻繁なテスト.ソフトウェアが有効なテストによって承認基準を満たしていることに度々発生する検証実行します。Microsoft テスト マネージャーを使用して、チームはヘルプがテスト アクティビティを整理し、結果を追跡し、テスト計画、テスト スイート、およびテスト ケースを作成できます。

  • アジャイル開発でのモデルの使用.チームは探索にモデルと既存のコードのリファクタリングを決定するのを支援する場合には、ソフトウェア設計をより効果的に把握するために伝え、および承認とそのコンポーネントのテストをサポートするように貴社のニーズを使用できます。

参照:

このチュートリアルのトピック

バックログを作成します。 | かんばんの委員会でバックログを表示および管理します。 | バックログのグルーミング、推論します。 | イテレーションの計画 | イテレーションを実行します。 | イテレーションの完了

参照

概念

プロセス構成を使用したバックログ ページおよびボード ページのカスタマイズ

チームとしての作業の開始

プロジェクトの計画および追跡

その他の技術情報

Team Web Access 内での作業