BuildMachineState クラス
ビルド サーバーの状態のスナップショットを表します。
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting.BuildMachineState
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Build.Config (Microsoft.TeamFoundation.Build.Config.dll 内)
構文
'宣言
<DataContractAttribute(Namespace := "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")> _
Public NotInheritable Class BuildMachineState
[DataContractAttribute(Namespace = "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")]
public sealed class BuildMachineState
BuildMachineState 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BuildMachineState |
このページのトップへ
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Agents | このビルド サーバーによってエージェント プロセスのマネージ コレクションを取得します。 | |
ConnectionError | サーバーが構成されたチーム プロジェクト コレクションと通信する合えない理由を取得します。 | |
Controller | このビルド サーバーでコントローラーのプロセスのマネージ部分を取得します。 | |
Credentials | サーバーで使用される認証資格情報を取得します。 | |
Id | サーバーの一意の識別子を取得します。 | |
IsOnline | サーバーが構成されたチーム プロジェクト コレクションと通信できるかどうかを示す値を取得します。 | |
Name | サーバーの名前を取得します。 | |
ServerUrl | 構成されたチーム プロジェクト コレクションのURLを取得します。 | |
Status | サーバー ステータスを取得します。 |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
このページのトップへ
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。