/Zp (構造体メンバーの配置)

構造体のメンバーがメモリにパックされる方法を制御し、モジュールのすべての構造体に同じパッキングを指定します。

/Zp[1|2|4|8|16]

解説

このオプションでは、バイト数も指定できます。バイト数を指定すると、2 番目以降の構造体メンバーは、メンバー型のサイズか n バイト境界 (n は 1、2、4、8、または 16 のいずれか) のどちらか小さい方に格納されます。

使用できる値を次の表に示します。

  • 1
    構造体を 1 バイト境界上にパックします。/Zp と同じ。

  • 2
    構造体を 2 バイト境界上にパックします。

  • 4
    構造体を 4 バイト境界上にパックします。

  • 8
    構造体を 8 バイト境界上にパックします (既定値)。

  • 16
    構造体を 16 バイト境界上にパックします。

配置を行う必要が特にない場合は、このオプションを使わないでください。

pack を使用して、構造体のパック方式を制御することもできます。代入の詳細については、次のトピックを参照してください。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

  2. [C/C++] フォルダーをクリックします。

  3. [コード生成] プロパティ ページをクリックします。

  4. [構造体メンバーのアライメント] プロパティを変更します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

参照

関連項目

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定